Star Trek Voyager Elite force 2

Stern-Trek Voyager Elite Kraft 2

Preis: EUR 155,92. Alle drei in den Warenkorb. Teil 01 // My new 100% Let's Play for Star Trek Elite Force II. beginnt mit einem Prolog der letzten Folge von Star Trek: Spaceship Voyager. und Activision hat kürzlich den neuen Patch für Star Trek: Elite Force 2 veröffentlicht.

Im Jahr 2003 wurde die Fortsetzung Star Trek: Elite Force II veröffentlicht.

Elite Force II| Gedächtnis Alpha, das Star Trek Wiki

Stark Trek: Elite Force II ist ein First-Person-Shooter und die unmittelbare Nachfolgerin von Star Trek: Voyager - Elite Force, das als eines der besten PC-Spiele im Star Trek-Universum angesehen wird. Es basiert auf Star Trek: Spaceship Voyager mit einem Vorwort aus der vergangenen Episode von Star Trek: Spaceship Voyager. Du übernimmst die Funktion von Alexander Munro, einem Mitarbeiter des Hazard-Teams, einer Spezialeinheit der Starfleet.

Am Sternzeitpunkt 48315,6 ist die U.S.S. Voyager aus dem All verschwunden. Tuvok, der Chef der Voyager, versammelte eine Eliteeinheit namens Hazard Team, um das Boot vor den Risiken des Delta Quadranten zu beschützen. Die Voyager, ausgerüstet mit Zukunftstechnologie, attackierte die Borg Armada und floh in einen labilen Transwarp-Kanal - ihr Angriffsziel war der Alpha-Quadrant, aber die Borgkönigin hatte andere Absichten.

Die Voyager wurde von einer Borg-Kugel in ein Feuchtfeld eingeschlossen. Leutnant Alex Munro und das Hazard-Team müssen die Sphäre der Borg durchkreuzen. Die Hazard-Mannschaft kann nun die Besatzung der Voyager bergen oder ihnen bei der Assimilierung beiwohnen. Deine Mission ist es, die Voyager aus dem Zugriff der Borg-Kugel zu lösen, die das Boot im Transwarntunnel zum Alpha-Quadranten hält.

Das auf der Voyager basierende Gefahrenteam ist längst gelöst und die Kampftaktik an der Sternenflotten-Akademie auf dem Holzdeck wird von ihm erlernt. Kapitän Picard nimmt an einer Ausbildungsmission von Munros Mannschaft teil und ist enthusiastisch über seine Taktikfähigkeit.

Picard fordert die Marineinfanterie auf, das Hazard-Team für die USS Enterprise wieder zusammenzustellen. Tuvok wurde auf die USS Voyager verlegt, wo er zum Stellvertreter des Hazard-Teams ernannt wurde. Nach seiner Rückkehr aus dem Delta-Quadranten unterrichtete er an der Sternenflotten-Akademie, wo er auch die Taktik der Kleingruppe erlernte.

Das Hazard-Team wurde später noch einmal erweitert. Wie sich herausstellte, wurde es von einer außerirdischen Lebewesenform, dem Caretaker, in den Delta-Quadranten abtransportiert. Dann wurde er in die USS Voyager-Crew eingegliedert und war als Crewmitglied im Hazard-Team tätig. Nach der Rückkehr der Voyager in den Alpha-Quadranten wurde er dem Forschungs-Außenposten im Guernica-System zugewiesen.

War im Hazard-Team auf der USS Voyager. Nach der Rückkehr der Voyager in den Alpha-Quadranten war sie vom Leiter des Sicherheits-Teams auf der USS Dallas. Bald kam er zur USS Voyager und wurde zur Starfleet avanciert. Im Delta-Quadranten ging dies später unter. Tuvok wies ihn dem Hazard-Team zu und hatte eine Verbindung zu Julet Jurot.

Nach seiner Rückkehr aus dem Delta-Quadranten war er auch auf der USS Enterprise. Dann wurde sie auf die USS Voyager verlegt, die im Delta-Quadranten unterging. Nach ihrer Rückkehr ging die Voyager zu Vulcan und vertiefte ihr medizinisches Wissen. An der Academy traf er München, wo sie zusammen Gruppentaktik lehrten.

Als Waffenspezialist wurde er in das Hazard-Team der Enterprise berufen. González ist einer der überlebenden der USS Dallas; er wurde am Aussenposten der Atrexianer gelassen, wo er später auf München zugehen konnte. Mit ihm kämpfte er sich zum OPS hoch und wurde später in das Hazard-Team übernommen.

Gutsherr war bereits bei Elite Force 1. Er ist ein altes klingonisches Schiff auf einer Klingonen-Weltraumstation K-7. Er trifft auf einem Verladedeck auf ihn. Nach der Niederlage Munros greift er das Schnellfeuergewehr Tetryon an, mit dem er ihn angegriffen hat. Die Omag ist ein Vertreter der Ferengis. Nach der Eroberung Munros durch seine Truppe erfährt er, dass er sich noch immer in der ?....

Sie helfen ihm, die Anlage zu zerschlagen. Bei der Befragung von Picard und München ist er sehr hilfsbereit. Die Hauptkontrollstelle habe er an einen Kaufmann namens Omag veräußert, der sich derzeit an der K-7 befindet. Crindo kontaktiert Omag und sie lernen K-7 kennen. Und dann kommen die beiden, Gonzales und Muenro.

Nach seiner Abreise folgt Munro ihm, am Ende der Jagt bringt er den klingonischen Lord Omag um. Munro Picard fragt ihn auf der Enterprise nach Omag, Picard erlaubt es. Die Munro und Omag schmeißen sich die Einkaufsregeln an, von denen Munro viel lernt.

Omag gibt schließlich zu, dass sein Klient die Pistole nie auf einen Ferengi-Planeten zielen wollte. Er wurde wegen Mittäterschaft an einem Serienmord verurteilt. Die Omag hat einen Handel angeboten: Pikard vermutet, und nachdem Omag gesagt hat, dass er die Informationen an einen Romulaner Kommandanten verkaufte, kündigt er an, dass er sie auf dem nächstgelegenen Planet, dem von Exomorphs, abgeben will.

Er wird sehr sanftmütig und teilt Picard den Ort seiner Abfahrtsbasis mit:? Wie nahezu alle Elite Force II Waffensysteme verfügt der Phasenschieber über zwei Feuerarten. Die Kompressionswaffe benötigt 45 Stück Plasma-Munition pro Zeitschrift, was 15 Schuß ergibt. Es handelt sich um eine Phasenstoßwelle und benötigt die doppelte Menge an Strom als der Primärmodus.

Die Druckbüchse ist Teil der Ausrüstung des Heckenschützen und des Eindringlings. Die weiterentwickelte Druckbüchse ist Teil der Ausstattung des Arztes. Eine Zeitschrift benötigt 73 Plasmenergie. Die Sturmgewehre gehören zur Ausrüstung des Sprengstoff-Experten. Das Tetryon Schnellfeuergewehr kommt aus seinem Vorgänger-Spiel Star Trek: Voyager - Elite Force, wo es Tetrion Pulse Disruptor genannt wird und eher grün als rot geschossen wird - aber es war eine Hirogenwaffe.

Leutnant Alexander Munro hat sie in den verwaisten Trümmern der Idrylls gefunden. Wie der U-MOD ist der Lichtbogenschweißer eine von Star Trek: Voyager - Elite Force, aber grundsätzlich anders. Den Infinity Modulator, auch als U-MOD bezeichnet, hat Seven of Nine im Delta-Quadranten an Board der USS Voyager mitentwickelt. Der Scharfschütze benötigt 30 Stück Munition pro Ausladung.

Der Scharfschütze Gewehr gehören zur Ausrüstung des Schützen. Die Granatenwerfer verbrauchen 75 Stück Bundesmunition, was 3 Stück ausmacht. Die Granatenwerfer sind 134,09 cm lang, wiegen 12,21 kg und gehören zur Ausrüstung des Sprengstoffspezialisten. Quantenschock ist eine weitere Entwicklung des "Photonenschocks" von Elite Force Part One. Sie ist 132,09 cm lang, hat ein Gewicht von 19,22 kg und benötigt 60 Stück Munition pro Zeitschrift.

Weil sich der torpedierte Gegenstand sehr schleppend bewegt, ist die Wahrscheinlichkeit eines Direkttreffers auf sich bewegende, entfernte Ziele niedrig, so dass der sekundäre Brandmodus ein Strahl ist, der das angestrebte Objekt kennzeichnet und keine weitere Kraft aufnimmt. Die Quantenwelle ist Teil der Ausrüstung des Waffenfachmanns. Die Explosionsstörung entspricht dem Photonenausbruch im Sekundärbrandmodus von Elite Force One - nur der Explosionsstörer folgt nicht seinem Angriffsziel, was auch bei der extrem zerstörerischen Kraft nicht notwendig ist.

Die Orbitalattacke ist nur in der letzen Missionen ( "Endspiel 2") von Elite Force 2 zu haben. Der Charakter erhält auch Ausrüstung von Star Trek: Der neue Trikorder oder das gegenwärtige Phaenomen. Aber auch andere Einzelheiten, wie der Kampf mit Bat'leth, Unterhaltungen mit Kapitän Picard oder eine blühende Liebesgeschichte mit einem Begleiter oder dem weiblichen Schiffsgast an Board der Enterprises lösen das Spielgeschehen immer wieder adäquat.

Entsprechend wurde die Frauenversion von Alexander Muñro (Alexandria Muñro) aus Plotgründen aus der Elitetruppe gestrichen, so dass man nun nur noch die männliche Munrorolle einnehmen kann.

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