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Auf unserem zweiten Trödelmarkt in diesem Jahr ist für jeden etwas dabei, unter anderem: Verpassen Sie es nicht am Sonnabend 04.08.2018 von 10:00 - 16:00 Uhr. Lesen Sie mehr.... Lesen Sie mehr.... Lesen Sie mehr.... July 2018Aus einer Militärforschungseinrichtung in Kansas, USA, hat ein russischer Nachrichtenoffizier Dokumente über einen Kriegshilfsstoff gestohlen, der das Nervengifte " Nowitschock " unschädlich machen soll.

Die Russen wollten die Dokumente über Südamerika nach Russland bringen, wurden aber von CIA-Mitarbeitern in Mexiko erlegt. Eine korrupte CIA-Mitarbeiterin schickte die kostbaren Dokumente an den Schwarzen und Drogendealer Kartell Negra Mano. Wenn die CIA versuchte, den Fall mit den Dokumenten per Helikopter aus Mexiko herauszunehmen, wurde der Helikopter von dem Schwarzen und Drogendealer Kartell Negra Mano niedergeschossen, um an die Dokumente zu kommen und sie profitabel zu veräußern.

Die Helikopter stürzen in einer unpassierbaren Gebirgsregion in der Nähe des Dorfes "El Condor" ab. Beide eine US-Spezialeinheit, sowie von Russland und den Negra Mano bezahlte Soldaten wollen.... Lesen Sie mehr.... Lesen Sie mehr....

Anleitung für Bambi

Sie erhalten hier eine ausführliche Gebrauchsanweisung, wie Sie eine gute erste Airsoft-Waffe finden und was Sie sonst noch für Ihren Eintritt ins Airsoft-Leben benötigen. Für den Betrieb von Microsoft ist ein bestimmter Kapitalstock erforderlich, der mind. 200? beträgt. Machen wir es mit der Pistole.

Aber zuerst müssen wir einen Shop finden, der diese Waffe überhaupt hat. Von Bekannten habe ich erfahren, dass dieser Shop verlässlich ist und vor allem eine große Auswahl an Gewehren ab dem Alter von 14 Jahren hat. Jedoch gibt es hier verkaufte Gewehre, von denen ich abrate, also seien Sie auf der Hut, was Sie kaufen.

Sollten Sie ein spezielles Anliegen haben - und das geschieht oft mit Airsoft-Waffen - müssen Sie sich an den Kundendienst der Firma melden. Nun zum naechsten Teil: Was soll eine Pistole haben und erreichen? Wenn Sie unter 18 sind, sollten Sie eine Pistole mit einem Maximum von bis zu 0,5J erwerben, aber sicherstellen, dass sie nicht 0,1J, sondern nur 0,5J hat.

Daher sollte die Leistung 70m/s (bei 0,20g BBs) oder mehr bzw. 0,49J sein. Wir empfehlen, auf YouTube oder in Google Reviews nach den Gewehren zu recherchieren, bei denen die aktuelle Leistung mit einem Messinstrument ermittelt wurde. Ab 18: - können die 0,5J Waffe sehr nützlich sein, da sie automatisch schießt.

  • Ein Revolver sollte immer deutlich weniger Kraft haben als die Erstbewaffnung. Wer hier keine Gasdruckwaffe, sondern eine Gasdruckwaffe will, weil dort z.B. der Rodel zurückfliegt und das ist realistisch und gleichzeitig ein schöner Spaßfaktor, der sollte sich für eine so genannte GBB (Gas Blow Back Waffe) entscheiden.

Dieser sollte 0,8-1J haben, mehr als 1J ist auf nahezu keinem der Spielfelder zulässig. Falls der Produzent 1.2J vorgibt, können Sie diese Waffen auch mit 1J ausspielen. Diejenigen, die etwas Übung haben, werden IMMER eine 0.5J AP von CYMA benutzen, die am meisten verwendete Variante ist die hier.

  • Eine Büchse sollte nur etwa 1,2J, bei den meisten anderen Gewehren etwa 0,8J haben. Bei den meisten Spielern werden 1.2-1.4J eingesetzt, da sie genügend, einfacher und billiger zu managen sind. Je mehr Kraft eine Kanone hat, umso kostspieliger ist ihre Wartung, da die Innenteile einer größeren Belastung ausgesetzt sind.

Dies betrifft vor allem den Druck der Federn und die elektrischen Kampfmittel. Wer immer noch glaubt, dass mehr Freude eine gute Pistole ist, irrt sich. Über die Genauigkeit oder den Umfang der Pistole hat die Kraft einer Pistole nichts zu berichten. Der Energiegehalt in Joules gibt nur an, wie sehr du deinen Gegenspieler verletzen kannst, wenn du die Sicherheitsdistanzen missachtest.

Bei so viel Kraft besteht natürlich ein viel größeres Verletzungsrisiko für den Gegenspieler. Hoher Sicherheitsabstand und nicht wirklich mehr Distanz durch die benötigten schweren Geschosse bei diesen Energiewerten machen den Einsatz eines Snipergewehrs im Airsoft-Bereich in nahezu allen Lebenslagen sinnlos. Auch die Auswahl der Waffen sollte von der Verfügbarkeit von Ersatzteilen abhängen:

CYMA: spielen mit neuen Waffen: Kann gut und für immer rennen oder nach dem zweiten Tag des Spiels brechen. Ich habe gute Erfahrung mit zwei JingGong-Gewehren ( "G36C G608MG") gemacht, ich kann es nur empfehlen. Doch G&Gs Waffe ist jetzt besser und genauso kostspielig. G&G: Hatte früher mit fast jeder Waffenelektronik Schwierigkeiten und benötigt zum Betrieb kräftige Batterien.

Wie unsere beiden Testberichte belegen, sind die neuen Models der vergangenen ~2 Jahre erstrangig. Der G&G Feuerhawk High Cycle und der neue CM16 sind derzeit die beiden am meisten empfehlenswerten Neueinsteiger. Aus der Box sowie einige teure getunte Waffensysteme und sind für immer frei von Wartungsarbeiten.

Die UMAREX oder GSG: Ist nur der Einführer, nicht der Ausrüster. Es stellt sich nur die Frage, ob der viel teuere Wert die minimale Leistungssteigerung gegenüber anderen Geräten wert ist. H&K: Baut richtige Gewehre, keine Airsoft-Waffen. Gibt es etwas von H&K, dann wurden hier nur für teure Geldlizenzen für das Firmenlogo ersteigert.

Wenn Sie diese Gewehre mögen, wissen Sie nichts über Airsoft-Waffen. Aber man sollte beim Waffenkauf nicht nur auf den Waffenhersteller achten. Auch gibt es von jedem Anbieter solche Geräte, für die der Erwerb nicht empfohlen wird. Einen schnellen Überblick über Waffenbesprechungen, die entweder über die Suche in einem Airsoft-Forum (z.B. www.airsoft-verzeichnis. de oder http://sechsmillimeter. info/ ) oder ganz unkompliziert über die Google-Suche oder auch gleich auf YouTube gefunden werden können.

Stellen Sie sicher, dass die Überprüfung von einer Privatperson durchgeführt wurde und dass kein Geschäft oder Produzent die Pistole im Film zur VerfÃ?gung hat. In vielen Geschäften, wie z.B. Sniper AS, werden Rezensionen bezahlt oder Rezensionswaffen ausgegeben, aber oft wird eine positive Rezension verlangt. Es gibt auch nur wenige Kritiken, da die Gewehre nur zur Ansicht im Wohnraum verteilt wurden.

Also, was die Waffen ins Feld bringen, wird hier ausgelassen. Da wir selbst bereits Bewertungen für Produzenten durchgeführt haben und dort noch selbstständig waren, haben wir gesagt, was wir über das Gerät denken. Wir haben dann in einem Film etwas am Gerät beanstandet und waren dann ganz klar von der weiteren Kooperation mit dem Produzenten ausgeschlossen.

Es ist uns gleichgültig, aber es gibt andere Vertriebskanäle, die auf Rezensionen spezialisieren und fest mit dem Hersteller zusammenarbeiten. Wenn sie die Erzeugnisse einer kritischen Prüfung unterziehen würden, wie wir es tun, und sie nicht mehr beschönigen würden, gäbe es wahrscheinlich kein Bargeld oder andere Mittel - da einige dies jetzt auf Vollzeitbasis tun, sind diese Bewertungen in gewisser Weise mit größter Sorgfalt zu geniessen!

Vielmehr sieht es nach Rezensionen von kleinen Youtube aus, die nur ihre eigene Kollektion prüfen oder denen im Rahmen des Vereins vertrauen, da diese mit ihren geschriebenen Rezensionen/Meinungen dort kein Einkommen erzielen können. Eine Waffe im Allgemeinen zu kaufen ist etwas, das Sie viel für sich selbst haben. Wenn Sie ein paar gute Stücke haben, die Sie mögen und die oben aufgeführten Bedingungen erfüllen, dann gehen Sie und finden Sie gute Kritiken.

Unter keinen Umständen sollten Sie Menschen im Netz befragen, wie sie die von Ihnen gewählten Kampfmittel gefunden haben, oder sie sogar in einem Forum nachfragen. Zu jeder einzelnen der im Netz befindlichen Waffensysteme gibt es zahlreiche Rezensionen und es ist ein sehr mieser Anfang, wenn man andere Menschen mit seinen Einsteigerproblemen nervt. Nachfolgend ein paar generelle Anforderungen, die Ihre Waffen erfüllt sein sollten: - Bis auf wenige Ausnahmefälle mind. 150 Euro mehr, höchstens 250 Euro oder mehr.

Kannst du nicht in Jeanshose mitspielen? Nun, es ist dasselbe bei Airsoft-Spielen. Günstig wäre es hier, im Netz benutzte Bundeswehrkleidung für ca. 10 zu erwerben (Jacke/Hose) und damit zu experimentieren. Sie können auch einfache Tarnung verwenden (schwarz/oliv/tan etc.). Weil die Luftwaffe wehtun kann.

Mit 0,5J sollten Sie 0,2g verwenden, mit mehr als einemJ sollten Sie 0,25g verwenden (ab 1,5J auch 0,28g usw.). Vorteile, diese wären schlimmer, kostspieliger oder würden sich im Wasser lösen, können wir nach mehreren ausführlichen Versuchen nicht feststellen und stammen wahrscheinlich aus den frühen Tagen von Microsoft. In Deutschland müssen immer verschlossene Waffentransporte durchgeführt werden, sonst kann man seine teuren Gewehre für immer verloren gehen und ein Verbrechen begehen.

Nun geht es darum, ein Betätigungsfeld zu finden. Mit jedem anständigen Partie finden Sie auch die Spielregeln an einer Stelle, wo die wichtigen Dinge wie die Joule-Limits oder die Bang-Regel erörtert werden. Allgemeine Spielregeln, die bekannt sein müssen, werden meist nicht gesondert erläutert, sondern lediglich angenommen: - Bei einigen "ernsthaften" Games sind HighCap (Magazine mit mehreren hundert Schüssen, die man über ein rotierendes Rad herunterlädt) untersagt, bei anderen Games meist schlecht erachtet.

Also schau, ob deine Ausrüstung mit einem HighCap kommt. Ein paar Mid Caps zu erwerben (in der Regel bis zu 120 Schuss) tut nie weh. Eine 0.5-Waffe sollte so wendig und beweglich wie möglich im Spielgeschehen sein. LMG' sind im Spielgeschehen meist nur auf dem Fahrzeug aufgesetzt.

  • Wenn du einen BB triffst, musst du deinen Arm anheben, lauter "HIT" sprechen, deinen Treffer oder besser eine warnende Weste anlegen und mit erhobenem Arm ablaufen. Es hängt von den jeweiligen Regeln ab, ob Sie gleich oder nach ein paar wenigen Augenblicken oder nur zu gewissen Zeiten wieder laichen dürfen.
  • Gewehre müssen immer in der sicheren Zone ohne Magazine gelenkt und auch abgesichert werden, d.h. kurz vor der sicheren Zone ein paar Mal leeren, ohne Magazine in der Kanone (meist ein BB blockiert noch im Lauf), dann den Feuer-Wählhebel dementsprechend verstellen, damit man nicht mehr zielen kann. Gewöhnen Sie sich besser daran, den Zeigefinger nicht am Auslöser zu haben, es sei denn, Sie wollen wirklich schiessen - auch wenn Sie sich auf dem Feld bewegen und noch keinen Gegenspieler sehen.
  • Tragen Sie immer eine für Airsoft geeignete Schutzbrillen auf dem Spielplatz. Falls es beschlagen sollte, nehmen Sie es NICHT auf dem Feld ab. - Waffenschläge gelten nicht als Schläge auf viele Spiele, andere Schläge auf alle Kleidungsstücke (auch Rucksack, Helm etc.) zählt. Wenn deine Pistole geschlagen wird, rufst du besser "Pistole geschlagen", um nicht als Hochländer bezeichnet zu werden (Person, die keine Schläge quittiert und betrügt).

Eine Pistole um die eigene Achse zu führen und zu schiessen (sog. Blindfire) ist untersagt. - Im Gebäude werden Backups verwendet, wenn sie weniger Strom haben als die lange Wehr. - In Deutschland dürfen Dauerfeuerwaffen höchstens 0,5J haben. Schusswaffen, die nur halb geschossen werden (nur ein BB pro Abzug), sind bis zu 7,5J gesetzlich zulässig - je nach Waffentyp sind jedoch max. 1,5-3J auf dem Spielfeld zulässig.

  • Glühbirnen und Lasern sind an den Gewehren untersagt. Ebenso ist es untersagt, Leuchten und Lasern, die auf der Kanone montiert werden können (z.B. RIS-Halterung), zu verwenden. Wer jetzt meint, man müsse sich dort ein Gespann aussuchen, das einen mitnimmt, der irrt. Im Regelfall finden Sie Menschen, mit denen Sie im Laufe der Zeit spielen möchten.

Gehen Sie zu ein paar Veranstaltungen und schauen Sie sich um, wenn Sie gut in ein gutes Gespann passen, dann werden Sie gefragt, ob Sie sich danach fühlen. In den ersten Tagen empfiehlt es sich, etwas in diesem Forum zu veröffentlichen, aber nur zum Mitlesen. Falls Sie dann alles besser machen als andere und nach einem Jahr zur Spitze gehören, einen eigenen Verband haben und in der Profiliga spielen, sagen Sie allen, dass Sie es nur über diese Webseite an die Spitze gebracht haben.

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