Playstation Auto

Das Playstation-Auto

Der Gran Turismo SPORT hält viele Spieler auf Tour, darunter schnelle Autos und scharfe Kurven. und nähert sich uns langsam dem Auto, bis es am Haken hängt. Die Firma hat sich der Verbesserung der Controller für Computer, Xbox und PlayStation verschrieben. Der Assetto Corsa unterstützt H-Shifters auf der Konsole, aber nur für Fahrzeuge mit Schaltgetriebe. Bei halbautomatischen oder P.

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F1 Fahrsimulator: Hundert Mal besser als Playstation

McLaren-Teamchef Martin Whitmarsh: "Unser Simulationsspiel ist 100-mal genauer als die besten Playstation-Spiele. "Bei Lewis Hamilton wird besonderer Wert auf absoluten Realismus gelegt", erläutert McLaren-Geschäftsführer Jonathan Neale. Dabei wird der Betrachter nicht nur visuell in die Lebenswelt des Formel-1-Fahrers versetzt. Mit der Reife des Simulators reifte auch das Wohlergehen der Mitfahrer.

In der Vergangenheit mussten die Autofahrer aufgefordert werden, es zu benutzen. Dies ist auf die hohe Einsatzkonzentration des Fahrers zurückzuführen. Die Simulatoren sind nur so gut wie ihre Berechnungsmodelle und die Grafiken, die den Autofahrer auf die 17 GP-Pisten beamen. Am Anfang war es ein Tool, das es dem Autofahrer ermöglichte, neue Tracks zu erlernen.

"Fünf unterschiedliche Fahrwerksgeometrien können wir im Nu ausprobieren", sagt Neale. Dieses Tool verhindert, dass wir Konstruktionsfehler machen, die später behoben werden müssen", sagt Jonathan Neale. Um sicherzustellen, dass die Servomotoren das McLaren-Chassis und den Treiber in alle Himmelsrichtungen fahren, muss die Dynamik in Form von Fahrdaten umgesetzt werden.

Triebwerk, Chassis und Strömungstechnik, alles ist auch in der Zahlenwelt ineinandergreifend. "Das Phänomen des Reifen genau zu kalkulieren, ist kompliziert", gibt er zu. In der künstlichen Umgebung ist es so genau, dass die Zeiten maximal eine halben Stunde von den realen ablaufen. Eines kann der Simulationsspieler noch nicht: "Wir haben kein Berechnungsmodell für den Wettbewerb", beklagt er.

Videoclip: Rennfahrersteuerung Auto mit PS4 Controller

Im Hubschrauber steuerte ein Fahrer einen richtigen Boliden mit einem PlayStation 4 Controller. Nun wollte Nissan mit Rennpilot Jann Mardenborough zusammenarbeiten, um zu sehen, ob man ein richtiges Auto mit einem PlayStation 4 Controller fahren kann. Zu diesem Zweck wurde ein Nissan GT-R/C umgebaut und über die Rennstrecke in Silverstone nach England geschick. Gesteuert wurde er von einem handelsüblichen PS4-Controller aus Mardenborough, der in einem Hubschrauber darübergeflogen ist.

Am schnellsten war die Rundenzeit 1:17:47 bei einer durchschnittlichen Geschwindigkeit von 120 km/h. Wie Mashable berichtet, lag die Spitzengeschwindigkeit bei 211 km/h. Die geänderte Nissan wird nun in mehreren britischen Hochschulen stationiert, um die STEM-Ausbildung (Science, Technology, Engineering and Mathematics) zu fördern.

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