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Was sollte ich für Meister Yi nach der Serie kaufen, sagen wir zuerst als zweites und so und ein paar Tipps oder Tricks. Sobald Sie diesen Gegenstand haben, erhalten Sie die folgenden drei Gegenstände für Morgana. Was kaufe ich als Jungler? Folgen Sie der Veranstaltung hier für Live-Updates, Quiz und exklusive Sonderangebote! Besprechungen über Champion-Builds, Gameplay-Strategien, Runen, Items, Meisterschaften und Team-Builds.

Jhin, der Meister.

Dschinn ist etwas ganz Spezielles! Mord ist keine Künste, das müssen wir nicht besprechen, besonders nicht mit ihm! Zugegeben, die Auswahl, wo wir in diesem Handbuch verwenden, ist für uns nicht einfach. Er ist ein ausgezeichneter Scharfschütze. Blitzschlag und Zündung sind in Gebrauch und Funktionsweise in der Bildmitte deutlich voraus.

Daher empfiehlt es sich, die Zündung zu verwenden. Mittendrin ist man meist auf sich allein gestellt, das Zünden im rechten Augenblick kann viel ausrichten. Es ist nicht ungewöhnlich, dass dich der Blitz in der letzten Minute tötet, nur um dein eigenes Überleben zu retten. Entfliehende Feinde, die in Flammen stehen und kaum noch Menschenleben haben, sind ebenfalls willkommen.

Tatsächlich ist die mittlere Stelle, wo die Zündung schließlich vorherrschte. Lassen Sie uns kurz Ignite erklären: Ignite zündet, ja, der gegnerische Meister im Zieleinlauf ist es wirklich. Dies führt zu 70 bis 410 absoluten Schäden am Target in 5 s. Auch die Zündung gibt Ihnen einen Überblick über das Target. Wichtige Wirkung: Die Entzündung reduziert auch die Heilwirkung des Zieles für die gleiche Zeitdauer.

Deshalb ist das Zünden gegen einen Meister mit Heilen wirksam. Ignite ist in folgenden Modi verfügbar: Classic, ARAM, Tutorial, Herrschaft. Zünden ist ein aggressiver Zauber und die richtige Entscheidung für ein offensives Spielerlebnis. Funktionsweise der Teleportation: Nach genau 3,5 s Channeling wird dein Meister zu einer alliierten Einheit, einem Augen- oder Lakaienobjekt, teleportiert. 2.

Der Heilungserfolg war nicht nur deshalb so groß, weil die Zündung ein zu starkes Gegenüber ist. Wenn du immer noch auf die Genesung setzen willst, solltest du es meiden, wenn der Meister entzündet ist. Wer die Fahrspur offensiv benutzen will und einen Vorsprung hat, kann mit Ignition auf sich selbst einwirken. Der magische und normale Sachschaden wird weiter aufgebaut.

Außerdem erhöhen wir unseren Schadensersatz gegen verlangsamte, betäubte, verspottete oder inhaftierte Zielscheiben. Vorteile: Mehrere Zielscheiben werden geschlagen, erhöhter Sachschaden. Kurz erklärt Jhin: Jhins Waffe "Whisper" ist ein exaktes Tötungsgerät, das auf maximale Schäden ausgelegt ist. Mit dunklem Zauber bezaubert er den letzten Schuss und fügt den niederen Lebenszielen weiteren Schaden zu.

Mit einer Zauberkugel trifft er einen Gegenspieler. Er kann bis zu vier Zielscheiben erreichen und sein verursachter Schmerz nimmt mit jedem Töten zu. Dschin schiesst eine Kugel auf einen Feind, der 35 (+0) (+60% Fähigkeitsstärke) Normalschaden zufügt und dann auf das nächste noch nicht getroffene Angriffsziel stößt.

Jeder Kill steigert den verursachten Treffer um 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5 vH. Er schaukelt sein Röhrchen und gibt einen einzelnen Schlag mit einer unglaublichen Weite ab. Er dringt in Schergen und Ungeheuer ein, steckt aber im ersten Treffer des Champions fest. Wurde das Opfer kürzlich von Jhins Alliierten, Lotosfallen oder gewöhnlichen Attacken angegriffen, wird es verwurzelt.

Er fügt ihm 0,75/1/1/1/1/1,25/1,5/1,75 (+70% Angriffsschaden) Normalschaden zu und fügt dabei 65% des verursachten Schadenes an Schergen und Ungeheuern zu. Sobald die Todesfanfare einen Meister schlägt, der in den vergangenen 4 Sek. von Jhins üblichen Attacken, Lotosfallen oder Alliierten geschlagen wurde, wird er für 50/55/60/65/70 Sek. verwurzelt und Jhins Bewegungsgeschwindigkeit steigt, als ob er den Meister entscheidend geschlagen hätte.

Er stellt eine versteckte Lotosfalle auf, die blüht, wenn jemand sie anrührt. Es bremst nahegelegene Gegnern, bevor es mit einer explosionsartigen Laubexplosion Schäden anrichtet. Todesschönheit - Wenn er einen feindlichen Meister umbringt, entsteht neben der Toten eine Lotosfalle. An der Zielposition stellt er einen unsichtbaren Lotosfang auf, der minutenlang an Ort und Stelle verbleibt, sich bei Berührungen einschaltet und alle nahen Gegnern für 4 s aufzeigt.

Sie verlässt einen Raum, der alles darin um 1% bremst, nach 2 Sek. detoniert und (+120% Angriffsschaden) (+100% Fähigkeitsstärke) Magieschaden zufügt ((20/80/140/200/260% bei nachfolgenden Schlägen und gegen Günstlinge und Monster). Alle 0 Sek. stellt er eine neue Fangvorrichtung her und kann 2 davon mitnehmen. Todesschönheit - Wenn er einen feindlichen Meister umbringt, taucht eine Lotosfalle auf, in der er starb.

Er channelt und verwandelt Whisper in eine Mega-Pistole, die er auf seiner Schultern hat. Flüstern kann 4 Super-Schüsse abgeben, die eine sehr große Distanz haben und Schergen und Ungeheuer durchdringen, aber im ersten Champion-Hit stecken bleiben. Flüstern bremst Treffer von Gegnern und fügt niedrigen Lebenszielen Schäden zu. Er hat einen Anschlag, der es ihm ermöglicht, 4 Superschläge mit großer Distanz in einem konischen Gebiet vor ihm abzugeben.

Bei Berührung mit einem Meister schießt er 2 Sek. lang um 0. 75% und verursacht 200 (+25% Angriffsschaden) Normalschaden, der um 10% pro fehlender Lebensdauer des Zieles zunimmt. Die vierte Aufnahme ist entscheidend für 0% des Schadens. Wenn du die richtige Ausrüstung auswählst, musst du dich deinem Konkurrenten anpasst.

Wenn du viel normaler Schadensersatz gegen dich hast, wette auf wenigstens 1 Gegenstand mit Panzerung. Wenn dein Gegenspieler Magieschaden spielt, erhältst du wenigstens 1 Gegenstand Magieresistenz. Schauen Sie nicht nur auf den Meister Ihres Gegners, den Sie auf Ihrer Bahn treffen. Sieht sich auch den durch den jungen Mann angerichteten Schmerz an.

Kaufe nur solche Items mit normalem Wert, die deinem Gegenspieler voraus sind. Hinweis: Jhins kritischer Schlag verursacht weniger Schäden als üblich und sein Kampftempo steigt nicht mit Items wie anderen Meistern. Jhin bekommt Angriffsschaden durch Objekte oder Rune, die das Angriffsgeschwindigkeit oder die Wahrscheinlichkeit von kritischen Treffern steigern, während die kritischen Treffern das Bewegungstempo aufgrund seines Angriffstempos kurzfristig anheben.

Nebenbei bemerkt: Du kannst auch als Shooter mit den gleichen Gegenständen ohne Probleme mitspielen! Aus nächster Nähe ist es schwierig, ihm auszuweichen, uns mangelt es an Eile. Er kommt nicht gut mit C.C. aus, er flieht nur ganz vereinzelt. Aus nächster Nähe ist es schwierig, ihm auszuweichen, uns mangelt es an Eile.

Er kommt nicht gut mit C.C. aus, er flieht nur ganz vereinzelt. Danke, Sie wollen wissen, wo Jhins Stärke liegt und wo seine Schwäche liegt. Auf dieser Seite finden Sie immer den neuesten Update zu Dschin. Bewegungsgeschwindigkeit, Basisregeneration und Regenerierung pro Etappe gesteigert. Die Zeichen werden nicht mehr entfernt, während Jimmy Deadly Fanfare benutzt.

Dieses Handbuch wird von GermanGuides herausgegeben und regelmässig erneuert.

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