Gears of war 4 Kritik

Getriebe des Krieges 4 Rückblick

Die Gears of War 4 erhält gute Kritiken mit wenig Kritik. Test- & Kaufberatung | Spielkritik. Aber kann Gears of War 4 überzeugen? Bei G.o.

W. 4 läuft es jetzt etwas besser, wenn auch nicht immer perfekt. Mikael Mahardy: Gears of War 4 Review.

Getriebe des Krieges 4 Review

Das ist immer etwas ganz Spezielles, ein Gears of War. Deshalb war es so gut, dass die Reihe nach Gears of War: Urteil eine Auszeit hatte. Jetzt Gears of War 4, nachdem wir letztes Jahr mit der ultimativen Ausgabe eine gewisse Jubiläumsfeier feierten. Das ist also das erste neue Getriebe seit einigen Jahren.

In der Serie gibt es ein bestimmtes Etwas, das es in keinem anderen Third-Person-Shooter gibt. Die Cover to Cover-Gameplay, die direkten, brutalen, blutigen und vernichtenden Aktionen, bei denen Gears immer das Beste war, und das ist es, was Gears of War 4 zu bieten hat. Es gibt wie bei nahezu jedem Major-Release das komplette Kampagnenpaket (optional mit einem Bekannten spielbar), den gegnerischen Wave-basierten Koop-Modus für 3.0 und eine gute Dosis Multiplayer (5v5).

Bei einigen wird der Mehrspieler-Modus der wichtigste Kurs sein, aber wir gehen davon aus, dass sich die meisten Akteure auf die Kampagnen und bis zu einem bestimmten Grade auf die Charaktere der Allianz fokussieren werden. Die Gears ist seit jeher kooperationsfreundlich und eignet sich immer noch hervorragend, um mit einem Bekannten einen oder zwei oder drei Abende lang zu zocken.

Am Anfang der Aktion stehen einige Rückblenden aus vergangenen Tagen - eine gute Art, ein Lernprogramm interessanter zu gestalten, während es Neueinsteiger ins Spiel bringt und Hintergrundinformationen zu Charakteren und Einstellungen liefert. Nachdem dieses starke Intro, die Aktion ein wenig zu kämpfen, und es braucht bis zum dritten von fünf Akten, bis die Sache wirklich auffällt.

Das liegt vor allem am größten Feind, der am Anfang ein Außenstehender im Krieg gegen das neue Faschistenregime ist, um später die wirkliche Figur in einem fortgeschrittenen und todbringenden Heuschreckenstamm wiederzufinden. Der etwas schwächere Nachwuchs scheint noch etwas geschwächt, denn für einen großen Teil der Aktion ziehen wir den lieben Marcus Fenix mit.

Ich mag sie immer noch am liebsten und wie J.D. hat sie einen Vater (in diesem Falle ihre Mutter), dessen Anwesenheit ziemlich hart ist. Gears lässt sich leicht für seine ziemlich abgedroschene Erzählweise anprangern. Teil davon ist eigentlich das, was mir an der Show Spaß macht, vergleichbar mit einem gelungenen Action-Film, bei dem ich auf der Bildfläche stehen darf.

Doch Gears of War 4 macht den Irrtum, uns zu viel von der Geschichte und viel zu viel Dialog zu erzählen. Pistolen waren schon immer ein wesentlicher Bestandteil des Gears-Pakets. Bevorzugt werden herkömmliche Waffensysteme wie der Bumer, der Long Shot oder das neue DeeBee Scharfschützengewehr. Durch die verschiedenen Waffensysteme sind Sie gezwungen, so zu handeln und sich so zu bewegen, dass nicht alle Kämpfe wie in einer herkömmlichen Ausrüstung aussehen.

Es paßt aber gut zu Gears' etablierter Nahkampfmechanik. Es wurde zwar schon gesagt, dass es im Gegensatz zum bisherigen Trubel etwas viel Erzählerisches und Gesprächsthema gibt, aber das ist nicht der alleinige Beweggrund, warum die Aktion erst nach den ersten beiden Acts abhebt. Auch wenn sie der Heuschrecke sehr ähneln (und es gibt ja auch ein paar Flugroboter ), gibt es doch ein unzufriedenes Gespür, wenn man einen Robot in einen explosionsartigen Müllhaufen umwandelt.

Nur durch den eigentlichen Gegner kann Gears of War 4 sein Potential erreichen. Optically Gears of War 4 ist teilweise einfach wunderschön. Heutzutage werden in Action-Spielen kaum noch Aktionen angeboten, die länger als zehn Std. dauern - und Gears of War 4 ist da keine Seltenheit.

Abgesehen von einigen Versatzstücken, die im Prinzip ein paar Hordenrunden plus ein wenig Herumlaufen und Geplapper sind, kann man sie zusammen mit einem Kumpel an einem Wochende durchpusten und hat noch viel Zeit für andere Dinge. Ich bin zwar im Großen und Ganzen befriedigt, aber nicht enthusiastisch über die Aktion von Gears of War 4, aber es ist nur ein Teil des Paketes.

Sie attackieren als eine Mixtur aus den Basisrobotern der Frühkampagne bis hin zu den stärkeren Mitgliedern des Schwarmes. Das Spiel ist recht gut gemacht und verfügt über eine reichhaltige Weiterentwicklung, die mit dem REQ-Pack-ähnlichen Spiel assoziiert wird. Im Versus-Modus sind die Bonusse anscheinend kosmetischer Natur, aber in der Gruppe können wir alles um fünf Kategorien aufbessern.

Man kann hier viel Zeit mit netten Bekannten zusammen sein. Alles ist sehr heftig und wird an der Aktion und der Menge bemessen, die Chancen sind mehr. Selbst wenn einige es anders betrachten, für mich ist die Aktion der wichtigste Teil dieses Spieles, nicht der Mehrspieler. WICHTIG: Wir werden die letzten Multiplayer-Impressionen dem Review hinzufügen, sobald wir ausführlich auf Live-Servern mit Hilfe von Morde und Multispieler mitspielen.

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