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Rund um League of Legends

Die Geschichte der Lanewechsels. Von Riot Whiski. Liga der Legenden ist ein kostenloses Strategiespiel. Alles Wissenswerte zum beliebten Rollenspiel League of Legends finden Sie hier. Sehen Sie sich Champions, Gameplay oder die neuesten Nachrichten an.

Eine für alle war ein Spielmodus in League of Legends, der für eine begrenzte Zeit verfügbar war.

Die Historie der Spurwechsels: Die Entwicklung der Spurwechsels

Diese taktischen Rüstungswettläufe manifestieren sich vor allem in der Entstehung von Spurwechseln, die die Landschaften der Profiliga und ihre Spielweise auf hohem Level verändern. Doch warum ist das Ganze so eine große Sache geworden? Wenn Sie einen Spurwechsel abbrechen, wie sieht dann der entscheidende Teil aus?

Dabei haben wir mit Fachleuten, Analytikern, Castern und dem Riot Live-Gameplay-Team geredet, um einige Erkenntnisse zu gewinnen. "Wenn man einmal verstanden hat, wie ein Spurwechsel abläuft, macht es viel mehr Spass, einen zu sehen", schwärmt Martin "Deficio" der europäische Werfer aus. Dies könnte immer noch etwas sein, was das Auditorium beim Betrachten von League auffällt.

"Ein Spurwechsel ist, einfach gesagt, eine Wende gegen den Gegner, indem man die oberen und unteren Spuren umdreht. Wenn der Spurwechsel von Ihrem Verein ausgeht, beginnen Sie das Match, indem Sie Ihren Angriffsschaden tragen und seinen Unterstützer nach oben schicken, um ein 2:1-Match gegen den Top-Liga-Spieler Ihres Gegners auszulösen, während Ihr eigener Top-Lerner untergeht und 1:2 gegen den Angriffsschaden des anderen Vereins schlägt.

Ursprünglich war die Idee, Ihrem Spitzenläufer die Möglichkeit zu bieten, einen ungünstigen Kampf zu vermeiden. Mike "Wickd" Petersen, der seit vielen Jahren ein Top-Laner ist, stellt in seiner typischen stumpfen Weise die Gedanken der Wegbereiter des Spurwechsels kurz dar: "Damals war es tatsächlich klar: Oh, unsere Spur ist Scheiße.

Wir wollen nicht auf der Bahn mitspielen. "Das heißt, ein Spurwechsel gibt Ihnen die Gelegenheit, den Normalzustand eines Spieles in einen für Sie vorteilhafteren zu verwandeln. Jetzt denken Sie vielleicht, warten Sie eine Minute, wie ist es besser, den Top-Laner in der Überzahl zu haben, als sich dem zu erwehren?

Man würde das vermuten, aber in der Realität gibt es gewisse Champions in der obersten Reihe, wie Rumble, die sich ganz gut 1:2 durchsetzen. Die maschinelle, flammenspeiende Yordle ist auch bei niedrigem Betriebspotenzial wirksam, sobald sie Level 6 erreichen und das Ziel erfasst wird. Vielleicht sind Sie aber auch mit einem skalierbaren Top-Läufer wie Vladimir auf Tour, der im 1:1 mit Dareios recht unblutig wirkt, aber es liebt, im 1:2 unter dem Tower zu farmen, während er sich an die Macht drängt.

Der Spurwechsel kann auch ein effektiver Weg sein, um einen feindlichen Nahkampfjäger auf der obersten Spur zu mißhandeln, wie z.B. Irena. "Man war so erstaunt, dass der Top-Läufer auf dieser Bahn beim Versuchen, CS zu bekommen, erwischt wurde", erzählt Mitch "Krepo" Woorspoels, EU-Caster und früherer Profi-Spieler als Unterstützer.

'" Es macht uns allen viel Spass, den Pros dabei zuzuschauen, wie sie ihre Konkurrenten spielen oder einen Solo-Kill auf der Bahn bekommen. Sogar der Begriff des Spurwechsels im Englischen hört sich an wie die Strategie eines Fahrers, der morgens ein paar Gehminuten auf dem Weg zur Arbeitsstätte nachholen will.

"Auch Origens Top-Läufer OAZ, dessen frühestes Lanewechsel-Gedächtnis mit HotshotGG, der im IPL 4, dann im April 2012 mit ihm die Spur wechselte, verbunden ist, glaubt, dass Lanewechsel die Bedeutung von Strategien und Teamspielen in Profispielen unterstreicht. "Mit Hilfe von Spurwechseln wurde das Spielgeschehen viel strategischer", bemerkt er.

Aber auch wenn Sie der schwache, aber strategische Sieger sind. Es ist nicht so schlecht, wenn man der schwächste ist, aber man hat das schönste Spiel. Dies war der grösste Erfolg von Lanewechsel. Du hast es geschafft.

"Krepo trat im Juni 2012 neben einflussreichen EU-Profis wie z. B. Dr. G. Wickd auf. Die Mannschaft war nach Südkorea gereist, um in den Sommer 2012 in Athen zu starten, wo sie ein Trainingscamp zur Unterstützung des Weltcups der zweiten Staffel abhielt, wo sie sich mit den dominierenden Mannschaften in Ostasien messen konnte.

Wer in abgelegene Teile der Welt fährt, erlebt einen kleinen kulturellen Schock, den Krepo und seine Teamkameraden auch erleben, als sie bei Trainingsspielen mit der Chinese World Elite in den Golf des Beschwörers gehen. "Zuerst wollten sie es vermasseln, aber dann taten sie es in allen Stücken.

In jedem Fall ändert sich die Fahrspur, unabhängig davon, wie die Kombination ausfiel. Dies ging so weit, dass wir endlich den Spurwechsel voraussagten und sie dort getroffen haben, einfach weil wir wissen, dass sie es schon so oft waren. Zuerst versuchst du, auf der sicheren Seite zu sein: "Nun, stirb nicht, versuche so viel wie möglich in der ersten.

Und dann machen wir uns im Urwald an die Arbeit, damit alles reibungslos läuft. "World Elite begann das Match mit einem Spurwechsel, schickte zwei Personen hoch und kurz darauf ihren Jongleur, um einen Tower sehr frühzeitig abzubauen. Ein erster Reflex: CLG. Aber anstatt ihn durch die Gasse zu befördern, haben sie ihn hinter die Gasse geschickt, wo er den unglücklichen feindlichen Champion attackieren konnte, der zurückgeblieben war, um den Tower zu verteidigen und den Tower selbst zu ergreifen.

Dadurch erhältst du das seltsame Bild des Angriffsschadens, der dann als Solospieler dem Gegner gegenüber steht, was Champs wie Corki oder Lucian, die in hohem Maße von Levels profitiert haben, eine Chance gibt, Entfernungen zu überbrücken und Nahkampf-Spitzenspieler zu überraschen. Spitzensportler und Förderer hatten inzwischen ein überraschend großes Potential durch Synergieeffekte.

Gefragt nach dem Ursprung von Lanewechseln, dem langjährigen Angriffsschadensträger von CLG, beantwortet Doppellift, ohne mit der Zunge zu schlagen: "Wir haben es geschafft, weil es etwas Neues war. "Das erscheint rutschig, aber wenn man sich die schwindelerregende Zahl der von jedem Profi gespielten Partien ansieht, überrascht es nicht, dass man, um immer wieder frische Luft hereinzubringen, den Forscherdrang spürt, der dann die Spielweise verändert.

Aus dem Berufswettbewerb wurde ein chemisches Labor. Der LMS-Wirker und Analytiker für die taiwanesische Metropole Clement Chu kann sich noch gut daran erinnern, wie der Landwechsel mitten in der zweiten Staffel als hoffnungsloser Kampf gegen eine Terrorherrschaft, die einer der dominierendsten Topspieler der Gegend aufbaute, zustande kam.

Und er hat alles gespielt, was er wollte, und jeden getötet, den er auf der Straße umbringen wollte. "Das gab dem Ganzen Tiefe", fängt er an, "erforderte eine Analyse, man musste sich das Ganze auf internationalem Niveau genauer ansehen und der Gegensatz zum Profispiel und zur Soloschlange wurde deutlich. Zugleich beeinflusste der Spurwechsel das Spielgeschehen als Zuschauer-Sport.

Außerdem hat es den Champion-Pool für die oberste Bahn kräftig beschlagen. Ich habe mich in das Match verliebt, als ich die Top-Läufer in den Einzelkämpfen in der Gasse sah. Vor Lanewechsel waren die Top-Läufer die Hauptdarsteller des Spieles. Dies war ungleich aufregender, als einen Angriffsschaden zu beobachten, der die Bahn zum Stehen bring.

"Jetzt, da klar ist, dass es in der zweiten Staffel zu spät ist, erhebt sich die Frage: Warum nicht vorher? Warum hat niemand den neuen Spielautomaten erfunden? Zu dieser Zeit gab es sicherlich schon ungünstige Auseinandersetzungen auf der obersten Spur? Sie wollen ihm die großen Champions schenken, um das Wild zu demontieren.

Lange Zeit war das Spielgeschehen also wie ein Rüstungswettlauf. Solange, bis wir den Zeitpunkt erreichten, an dem die Top-Laners zu Atomwaffen wurden. Es war klar: Wenn du auf die oberste Spur fährst, kann dich niemand verletzen. Dann war der Wechsel eine Selbstverständlichkeit. "Mit fortschreitender dritter Staffel wurde der Spurwechsel immer gleichmäßiger und die Lage auf der obersten Spur zunehmend missbraucht.

Das gute alte Zeitalter der nervenaufreibenden Zweikämpfe war vorbei und wurde durch ein zunehmend berechenbares Drehbuch abgelöst, in dem man als Blue Top Runner unter dem eigenen Tower feststeckte und im Gegensatz zum Gegnerduo der Angriffsschadensträger und Unterstützer in Fragen von CS und ERF als "weiterlaufend" eingestuft wurde. Infolgedessen ist der Bestand an Champions, die auf der obersten Bahn gespielt werden konnten, abrupt geschrumpft.

Sie konnten nur Champions wie Rumble treffen, die dem gesamten Verein auch dann noch von Nutzen sein können, wenn sie Meilen zurückliegen. Sie müssen so tun, als würde es geschehen. "Als Scarizard nach Kalifornien zurückkam, begann das Live-Gameplay-Team darüber zu reflektieren, wie er auf das Feedback der LCS-Profis in Spanien antworten sollte.

Es wurde überlegt, ein neues Turmobjekt zu erstellen. "Nach sorgfältiger Prüfung wurde die Wahl getroffen, in den ersten 10 min. eine pauschale Schadensminderung für gewisse Tower vorzunehmen, um den 2-on-1-Blitzkrieg weniger anziehend zu machen. Der Grundgedanke war, einen Kompromiß zu finden, bei dem man sich entscheidet, ob man den Verlust des Unterturms durch Spurwechsel riskiert.

Danach schufen die Teilnehmer einen 4:0-Turmsturm, der die Gegner dazu zwingt, das Gleiche auf der anderen Kartenseite zu tun, oder sie riskieren, wertvolle Sekunde zu verpassen, wenn sich die Teammitglieder in der Abwehr versammeln. "Die Dinge liefen ganz schön daneben, denn niemand hat mehr gespielt, niemand hat mehr etwas getan. "Lanewechsel war im Grunde keine schlechte Sache", betont Scarizard.

"Nur, dass das, was alle Chancen ausgelöscht hat, zum Normalfall wurde.... und wenn das Ganze in irgendeiner Form zur Gewohnheit wird, ist das sicherlich nicht das, was wir wollen. Das kann man wohl behaupten, weil wir Lanewechsel nicht aufgeben. "Jeder achtsame Betrachter der Liga-Wettbewerbsszene weiss, dass sich die einstmals grosse Lücke zwischen Osten und Westen verkleinert hat.

Ein Beispiel: Das nordamerikanische Nationalteam SoloMid hat im Jahr 2015 in drei Partien das gesamte deutsche Nationalteam WE von den Füßen gerissen und im Endspiel der IEM Season 9 World Championship gewonnen. Die gesteigerte Wettbewerbsfähigkeit ist nicht zuletzt darauf zurückzuführen, dass der West den Spurwechsel zunehmend beherrscht. Aber diese Kerle wollten nicht besser werden, denn was sie brauchen, um besser zu werden, raubt ihnen das, was ihnen an der Liga liegt.

Gefragt, was Lanewechsel für ihn so aufregend macht, wird er durchdacht. "In der dritten Staffel wurden wir als Mannschaft völlig abgebaut, weil wir uns nicht anpassen konnten, und wir hatten das Gefühl, dass es nur einen Weg gab, Liga zu bestreiten. Am liebsten lande ich für 20 min, weil ich einen bestimmten Style perfektionieren möchte, aber das ist im Moment nicht die Spielweise der Liga.

Wenn du die zwei gegen zwei nicht in der Spur hast, werden sie dich umbringen. So gibt es diese Kombination aus graziösem Verlust bei schlechtem Spiel, dem Suchen der passenden Öffnungsschläge und dem Zusammenstellen und der Reaktion als Mannschaftsleistung.

Ich habe den grössten Respekt vor Menschen, die das können, weil ich das nie schaffen würde. Vergleicht man Spieler der zweiten Liga mit einem Küchenchef, kocht er immer wieder dasselbe Kochrezept, bis er es vervollkommnet hat: Bahn, Bahn, Bahn, Bahn, Gruppen- und Teamschlacht.

Doch mit der Entwicklung des Spieles genügt ein einziges Kochrezept nicht, um das Lokal ansprechend zu gestalten. Bei einem Gameplay Video auf YouTube, das erst ein oder zwei Jahre her ist, ist es schwer zu erkennen, dass man sich Momentaufnahmen aus der gleichen Spielzeit ansieht - jener Zeit der Liga-Geschichte vor unserer Zeit, der Zeit der Krabbe.

Der Lanewechsel ist ein weiteres eigenständiges Glied in diesem großen, uralten Wald, auf den wir klettern, in dem wir Abenteurer sind und ab und zu stolpern. Das Besondere daran ist, dass die Spurwechsel noch nie von der Firma Roots mit einem Pflaster aufgedeckt wurden. Der Aufstand hat das ganze Leben in Gang gesetzt, aber es sind die Akteure, die es möglich machen.

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